Fallout 3 e New Vegas tornano in remaster: Bethesda conferma, ma la pazienza sarà lunga
Le voci che circolavano da settimane trovano finalmente una conferma ufficiale: Bethesda sta effettivamente sviluppando remaster di Fallout 3 e Fallout: New Vegas. La notizia arriva da fonti interne riportate da Jez Corden di Windows Central, ma con un'importante precisazione che frignerà gli entusiasti più impazienti.
Chi sperava in un annuncio imminente dovrà mettere da parte le speranze. Secondo le informazioni ricevute, le due remaster non verranno pubblicate nel breve periodo. Non si tratta di titoli che arriveranno nei prossimi mesi: i tempi di sviluppo saranno significativamente più lunghi, e al momento non è nemmeno chiaro se usciranno contemporaneamente o in momenti diversi.
Quello che emerge dal report è che Fallout 3 dovrebbe arrivare per primo, con New Vegas in arrivo successivamente. Corden specola che il primo potrebbe debuttare entro la fine dell'anno, ma lo stesso giornalista sottolinea come si tratti di una supposizione personale, non supportata da conferme delle sue fonti.
Perché i tempi sono così lunghi?
La spiegazione risiede in una combinazione di fattori. Microsoft e Bethesda sarebbero state colte alla sprovvista dal successo della serie TV di Prime Video, che ha riportato il franchise sotto i riflettori in modo inaspettato. Le remaster sarebbero state pianificate solo dopo il debutto della prima stagione, quando ormai i team erano già impegnati su molteplici fronti.
Tra i progetti che stanno occupando le risorse dello studio figurano The Elder Scrolls VI, l'Anniversary Edition di Fallout 4 con relative patch correttive, gli aggiornamenti di Starfield (e una possibile versione PS5), oltre ai nuovi contenuti per Fallout 76. Un carico di lavoro considerevole che ha inevitabilmente rallentato l'avvio delle remaster.
Interessante notare che Obsidian Entertainment potrebbe avere un ruolo nello sviluppo, considerando che è lo studio originale dietro New Vegas. Con l'arrivo di Tim Cai, uno dei creatori storici di Fallout, presso Obsidian, le possibilità di un coinvolgimento diretto o indiretto della casa di sviluppo aumentano ulteriormente. Rumor più specifici suggeriscono che il lavoro tecnico potrebbe essere affidato a Virtuos, con Obsidian a supervisionare l'aspetto creativo.
La community di fan rimane comunque positiva: dopo anni di richieste, la conferma ufficiale rappresenta comunque una vittoria, promettendo finalmente di rendere accessibili due capitoli fondamentali della saga su sistemi moderni, senza dover ricorrere a patch e mod complesse.
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