Battlefield 6: Le versione console sono sviluppate parallelamente al PC
Secondo Christian Buhl, direttore tecnico di Ripple Effect, lo sviluppo di Battlefield 6 ha seguito una strategia diversa rispetto al passato: le versioni per console sono state realizzate contemporaneamente a quella PC, evitando la logica del semplice “porting”. In un’intervista rilasciata a PushSquare, Buhl ha dichiarato che la volontà era offrire la stessa esperienza di gioco su tutte le piattaforme, garantendo ottimizzazione e performance elevate già dalla fase di sviluppo.
Il team ha organizzato “fattorie di test” dedicate per PS5, Xbox Series X|S e PC, consentendo agli sviluppatori di provare il gioco con controller e assicurando che ogni dettaglio fosse curato. Particolare attenzione è stata riposta nel supporto alle funzionalità DualSense su PS5, come feedback aptico e trigger adattivi, oltre a opzioni audio immersive.
Battlefield 6 sarà disponibile dal 10 ottobre per tutte le piattaforme di ultima generazione e ha già superato il milione di preordini grazie al riscontro positivo dei giocatori che hanno partecipato alla beta. Ripple Effect ha inoltre evidenziato che le difficoltà riscontrate su Xbox Series S hanno permesso di ottimizzare il gioco su tutte le piattaforme, migliorando lo standard tecnico globale.
Battlefield 6 si presenta come uno dei giochi multiplayer più ottimizzati dell’anno, pronto a offrire la massima esperienza su PC, PS5 e Xbox Series X|S, con una particolare attenzione alle innovazioni hardware di ogni piattaforma.
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