Asha Sharma tenta di rendere Halo e Fable esclusive Xbox: ecco perché non è successo
La recente strategia di Asha Sharma, CEO di Xbox, includeva il tentativo di rendere Halo e Fable esclusive per la console Xbox. Tuttavia, questo piano non è stato attuabile a causa di accordi già in essere e delle relative penali.
Secondo le informazioni diffuse da un leaker, la stessa fonte che aveva anticipato l'arrivo di Helldivers 2 su Xbox, Sharma aveva già realizzato un'operazione simile con Gears of War: E-Day. L'impossibilità di replicare questa strategia con Halo e Fable è attribuita a vincoli contrattuali già esistenti.
Aaron Greenberg, responsabile marketing di Xbox, ha confermato che la scelta di riportare E-Day come esclusiva è avvenuta proprio con l'arrivo di Sharma alla guida. La nuova CEO sembra focalizzata sull'importanza delle esclusive per rafforzare l'identità di Xbox.
In un contesto di difficoltà economiche per Xbox, accentuate dalla perdita di abbonati a causa dell'aumento dei prezzi del servizio Xbox Game Pass, Sharma ha dichiarato che un miglioramento della situazione finanziaria potrebbe portare a un incremento delle esclusive. L'iniziativa Project Helix è vista come un possibile reset strategico per Xbox, che potrebbe rinnovare il focus sulle esclusive.
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