WWE: la serie di videogiochi ha venduto oltre 95 milioni di copie
Alessio Giuffrida - 16 aprile 2023 13:45
La WWE è una delle federazioni di wrestling più famose e seguite al mondo, con milioni di fan che assistono alle sue trasmissioni televisive e ai suoi eventi dal vivo. Ma la WWE non è solo un fenomeno sportivo, ma anche un successo videoludico, con una serie di giochi che ha venduto oltre 95 milioni di copie in totale.
La serie WWE nasce nel 2000 con il primo capitolo per PlayStation, WWF SmackDown!, sviluppato da Yuke's e pubblicato da THQ. Da allora, la serie ha cambiato nome diverse volte, passando da WWF a WWE, da SmackDown a SmackDown vs. Raw, e infine a WWE 2K. La serie ha anche cambiato editore nel 2013, quando THQ fallì e i diritti furono acquisiti da 2K Sports.
La serie WWE si è contraddistinta per il suo gameplay basato sulle mosse di wrestling, la sua modalità carriera che permetteva di creare e personalizzare il proprio lottatore e di farlo salire nella classifica della federazione, e la sua fedeltà alla realtà della WWE, con i suoi personaggi, le sue arene, le sue storyline e i suoi eventi speciali.
La serie WWE ha avuto alti e bassi nel corso degli anni, con alcuni capitoli più apprezzati di altri sia dalla critica che dal pubblico. Tra i capitoli più riusciti si possono citare WWF No Mercy per Nintendo 64, WWE SmackDown! Here Comes the Pain per PlayStation 2, WWE SmackDown vs. Raw 2006 per PlayStation 2 e PSP, WWE '13 per PlayStation 3 e Xbox 360, e WWE 2K14 per PlayStation 3 e Xbox 360.
Tra i capitoli più criticati invece si possono citare WWE 2K15 per PlayStation 4 e Xbox One, che fu il primo capitolo per le console di nuova generazione ma che presentava una grafica scadente e una modalità carriera limitata, WWE 2K18 per Nintendo Switch, che fu una conversione pessima e piena di bug del gioco originale per le altre piattaforme, e WWE 2K20 per PlayStation 4, Xbox One e PC, che fu il primo capitolo sviluppato interamente da Visual Concepts dopo la rottura con Yuke's ma che risultò essere un disastro tecnico e ludico.
Proprio a causa del fallimento di WWE 2K20, la serie ha saltato il 2020 e ha proposto un gioco arcade chiamato WWE 2K Battlegrounds, che non ha riscosso molto successo. Nel frattempo, Visual Concepts ha lavorato al nuovo capitolo della serie principale, WWE 2K22, che si preannuncia come una rinascita della serie grazie a un motore grafico completamente rinnovato, nuovi controlli più fluidi e intuitivi, nuove modalità di gioco come MyGM, MyFaction e MyRise, e un roster aggiornato con le superstar e le leggende della WWE.
La serie WWE è una delle più longeve e popolari del mondo dei videogiochi di wrestling. Con oltre 95 milioni di copie vendute in totale, la serie ha saputo conquistare i fan della WWE e gli appassionati del genere grazie alla sua fedeltà alla realtà della federazione, al suo gameplay divertente e vario, e alla sua ricchezza di contenuti e di personalizzazione.