Destiny 2 Oltre la Luce
A ben 3 anni di distanza dall'uscita sugli scaffali di Destiny 2 Bungie Studios ha scelto di arricchire l'esperienza dei suoi fan con degli elementi davvero molto intriganti, che hanno la promessa di aumentare notevolmente la longevità del titolo base. Destiny 2: Oltre la Luce non è orientato infatti unicamente ai veterani del gioco, ma anche a coloro che per la prima volta scelgono di destreggiarsi nell'intricata mole di contenuti offerta. Sebbene Oltre la Luce abbia iniziato il suo lancio il 10 novembre con l'inizio della stagione di caccia, abbiamo scelto di attendere per far sì che si potesse mettere mano anche a quello che è uno degli aspetti più interessanti: la nuova incursione. La nuova incursione, che prende il nome di "Cripta di Pietrafonda", è stata lanciata a posteriori, ossia il 21 novembre.
Europa, il satellite di Giove da dove parte la caccia all'Oscurità
Destiny 2 non ha avuto, inizialmente, un grande impatto con il grande pubblico. I motivi dello scarso successo possono essere molteplici, ma senza dubbio uno di questi è il fatto che la campagna fosse dispersiva e per certi versi fin troppo acerba. Gli eventi di gioco non erano lineari e questo di fatto interrompeva ripetutamente l'arco narrativo, rendendolo a tratti anche fumoso. Poi, con il passare del tempo e vari miglioramenti (soprattutto a livello di Crogiolo, ma non solo), Destiny 2 si è migliorato al punto tale da essere al momento uno dei migliori del suo genere. Una sorta di brillantezza raggiunta dopo molto penare.
Forte di questa ribalta il team di Bungie Studios ha scelto di cavalcare l'onda e arricchire Destiny 2 con ulteriori contenuti, grazie
Ma cosa porta con sé questa trama che abbiamo molto glorificato?Come accennato la campagna si svolge su Europa, una dei satelliti di Giove, che vede su di esso l'arrivo di un'antica e potente nave piramidale. Alla guida di queste armate nemiche c'è Eramis del Casato della Salvezza, la quale al comando dei Caduti tenta di impossessarsi di un antico e potente potere oscuro. L'intenzione di Eramis di avere vendetta nei confronti del Viaggiatore si scontra però con noi e nostri e i nostri alleati.
Il nuovo potere di cui è a caccia Eramis è potentissimo, al punto tale che noi stessi (che camminiamo sul sentiero della Luce) saremo costretti a servircene. Proprio questo è il fulcro stesso di tutta la nuovissima espansione targata Bungie.
Il nuovo oscuro potere: la Stasi
Tutta la campagna e tutta la storia gravita attorno alla stasi, ossia il nuovo potere che fa il suo ingresso trionfale in Destiny 2 grazie a questa espansione. Si tratta del primo nuovo potere elementale aggiunto a quelli di partenza, che va per ovvi motivi ad arricchire il parco di scelte dei giocatori. La stasi, a differenza degli altri poteri elementali, non è fatto per fare danni ma per controllare il terreno di scontro, in modi che variano a seconda della propria classe.
Lo stregone diventa un Vincolatore dell'Ombra, capace di evocare un bastone di stasi che lancia dardi capaci di congelare sul posto, all'istante, i propri nemici. Ai Vincolatori dell'ombra è stata aggiunta anche un'abilità corpo a corpo che scaglia raffiche di energia negativa; come prima, anche questa abilità permette di bloccare gli avversari. Ai vincolatori dell'ombra si aggiungono le altre due sottoclassi, ossia i Cacciatori Revenant e i Titani Behemoth. I Cacciatori Revenant sono capaci di usufruire del potere della stasi per rallentare i nemici, così da muoversi con più rapidità e rendersi di fatto difficilissimi da sorprendere/colpire. Molto bella è la super dei Cacciatori Revenant, capace di evocare una tempesta di stasi che insegue i nemici e li danneggia pesantemente. I Titani Behemot sono forse quelli più "classici" nel panorama di Destiny 2, ma offrono comunque una sfida interessante. Loro, a differenza delle altre due sottoclassi, sono dotati di una potenza di pugno incredibile, tanto da poter distruggere agilmente praticamente qualsiasi cosa.
La cripta di Pietrafonda
La vera chicca di questa espansione è senza ombra di dubbio il suo raid, ossia una serie di step a coefficiente di difficoltà elevatissimo da svolgere per arrivare al boss-fight e vincerlo. La cripta di Pietrafonda, lanciata qualche giorno dopo l'espansione stessa, conduce i Guardiani nelle profondità di Europa, esattamente dove si trova una struttura dentro la quale sono stati eseguiti i più strani e segreti esperimenti. Nel tentativo di impedire ai Caduti di impadronirsi della struttura, i Guardiani dovranno raggiungerla e farsi strada scoprendo ogni terribile verità su quel luogo.
Il raid in questione è davvero molto ostico e si può suddividere in diverse fasi, intervallate tanto da scontri quanto da enigmi ambientali da risolvere il più velocemente possibile per far scattare appositi meccanismi. Gli scontri a fuoco sono bestiali, così come potente è il boss che troveremo a sbarrarci la strada verso la gloria. Si tratta senza dubbio in un raid incredibilmente valido, anche perché Bungie Studios ha ben studiato il metodo per renderlo stressante ma non troppo. Nella fattispecie l'ingresso al raid sarà impossibile per tutti coloro che non hanno raggiunto un livello di potere adeguato e che quindi sarebbero unicamente carne da macello.
⚖️ Pro e Contro Dettagliati
✅ Aspetti Positivi
- Trama molto avvincente sin dalle prime battute
- Tre nuove sottoclassi ben curate
- Cripta di Pietrafonda è di assoluta qualità
❌ Aspetti Negativi
- Narrazione troppo fumosa e poco lineare
- Esplorazione abbastanza caotica e monotona