Offensive Combat: Redux!
Di sparatutto ne abbiamo visti a quantità industriale, proprio per la loro semplicità di realizzazione con motori a volte gratuiti (vedi Unity) ed a volte realizzati dagli stessi programmatori del gioco. Resta il fatto che lo sparatutto è un genere che non sembra, giustamente, tramontare mai. Il fascino di impugnare delle armi, uccidere i nemici e realizzare punti per una classifica provvisoria è, di fatto, un qualcosa che difficilmente può sfociare nella noia. L'azione, l'adrenalina che sottintende il gioco la fa quasi sempre da padrona. Proprio sull'azione, ma soprattutto sull'adrenalina, punta moltissimo questo nuovo sparatutto dalle tinte decisamente particolari: Offensve Combat. Rispetto a molti compagni di genere la fase di shooting è volutamente più ricca di movimento, di velocità, di frenesia. Qualunque sia la modalità, sarà sempre facile incontrare il nemico in mappe sì ben fatte, ma comunque abbastanza ristrette. Le hitbox sono ben rese, la qualità dei server nel complesso decisamente buona, rendendo quindi molto piacevole il competere con gli altri in questo nuovo, folle, gioco. Perché folle? Perché Offensive Combat: Redux! è tutto fuorché non originale, se non nel genere (è un banalissimo sparatutto) almeno nelle tinte che possiede. Tra la grandissima personalizzazione del proprio personaggio e le azioni da compiere una volta ucciso un nemico per sfotterlo, Offensive Combat spiana la strada in quella che sembra, a tratti, una chiara e voluta presa in giro degli altri sparatutto. Il motto è, sicuramente, non prendersi mai sul serio.
Tante modalità, un solo obiettivo
I ragazzi di Three Gates AB nel realizzare Offensive Combat: Redux! hanno tenuto a mente un solo grande obiettivo: far divertire. Per un tocco di originalità, ma
Quando invece si tocca il comparto multigiocatore le cose si fanno ovviamente più interessanti, con all'attivo al momento tre modalità: deathmatch, team deathmatch, capture the flag. I due tipi di deathmatch, a squadre e in solitaria, hanno i classici connotati dello shooter. Posizionati a random all'interno della mappa, si dovrà uccidere il maggior numero di nemici, raccogliendo anche le monete che alla morte lasciano cadere. L'unica cosa originale è la possibilità di farsi beffe dell'avversario. Quando si uccide un nemici si ha la possibilità, per un tempo limitato, di andare incontro al suo corpo e premere il tasto "G" della tastiera, avviando di fatto una delle tante azioni che è possibile associare al proprio personaggio: ballare sul corpo del nemico, farsi acclamare pavoneggiando, scoreggiare sul suo cadavere e molte altre cose, sbloccabili all'interno del gioco con delle monete. Monete che si fanno, chiaramente, giocando i vari match. In ogni caso sfottere il proprio avversario alla sua morte non è solo un modo per mortificarlo, quanto piuttosto per fare monete ed esperienza extra.
Sei mappe semplici ma ricche d'azione
Le mappe inserite all'interno del gioco sono sei, ognuna di esse con caratteristiche proprie atte a favorire un tipo di gioco piuttosto che un altro. Alcune mappe, infatti, contengono un gran numero di zone sopraelevate,
Un arsenale ricco di colpi di scena
La parte più complessa e ricca del gioco è, tuttavia, un'altra che ancora non abbiamo trattato, e che ci apprestiamo a fare proprio in questa parte della recensione. La personalizzazione del personaggio, infatti, mostra così tanti elementi da essere sicuramente la parte più curata di tutte. Basta, inoltre, dare una veloce occhiata a questa funzione per capire che il gioco non va assolutamente preso sul serio. Se inizialmente si parte con una maglietta azzurra che ha un bersaglio alle spalle con su scritto "Noob", si può arrivare a trasformarci in bizzarri commandos, alieno, gechi, polli, orchi, pirati, prosperose cameriere, banane ambulanti e così via. Una personalizzazione buffa che porta a scontri davvero esilaranti. Chi non vorrebbe, del resto, essere ucciso da un alieno mezzo geco con la testa di pollo?. E pensate se proprio tale abominio, dopo avervi ucciso, si posizionasse sopra il vostro cadavere iniziando a ballare, oppure iniziando a scoreggiarci sopra. Insomma, questo è di fatto Offensive COmbat: Redux!.
Le parti con cui modificare il proprio personaggio sono davvero moltissime e ciascuna di esse costa, ovviamente, un numero di monete a seconda del suo "pregio". In realtà comporre un avatar piuttosto articolato non è complesso, e può richiedere anche davvero pochi minuti di gioco. È possibile anche acquistare un numero maggiore di animazioni da poter compiere per svilire i nemici e, al contempo, guadagnare ulteriori bonus nei punteggi.
⚖️ Pro e Contro Dettagliati
✅ Aspetti Positivi
- Combattimenti esilaranti
- Ricca personalizzazione del personaggio
- Mappe ben pensate e strutturate
❌ Aspetti Negativi
- Graficamente niente di che
- Alcune modalità nettamente sottotono
- Mancanza del respawn automatico