Il sistema, descritto nel brevetto, utilizza l'apprendimento automatico per analizzare i nostri input sul controller, come la frequenza e la forza con cui premiamo i pulsanti, la direzione del movimento e la mira. In base a questi dati, l'IA può quindi fornire suggerimenti su come migliorare la nostra tecnica di gioco.
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Se l'IA rileva che stiamo faticando, potrebbe rendere il gioco più facile, oppure se stiamo dominando, potrebbe renderlo più difficile.
in quel caso un brevetto per adattare la difficoltà dei giochi agli utenti.
ma per depositarli è chiaro che la compagnia sia convinta della loro validità.
Potrebbe aiutarci a migliorare le nostre abilità, a rendere i giochi più accessibili e a rendere l'esperienza di gioco più divertente e gratificante.
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