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Deadalus x64 v0.6, emulatore n64 per ps vita

di NonSolo Gaming Pubblicato il 14 dicembre 2020 11:11

Lo sviluppatore italiano Rinnegatamante rilascia la versione 0.6 dell'emulatore N64 per PSVIta, Deadalus x64.

DaedalusX64-vitaGL è un port di Daedalus X64 a PSVITA / PSTV. Daedalus X64 era un emulatore N64 sperimentale per Linux / PSP il cui obiettivo era la velocità rispetto alla precisione.

Dal codice base originale di questo emulatore, è in continuo sviluppo un nuovo emulatore N64 il cui obiettivo sarà la migliore compatibilità possibile senza sacrificare la velocità.

L'emulatore è stato costruito attraverso il lavoro combinato di Rinnegatamante e MasterFeizz, il che implica che Daedalus X64 3DS rimarrà alla pari con la build Vita molto probabilmente e viceversa.

Caratteristiche:

  • SaveState rapidi
  • Risoluzione nativa (960x544) con MSAA 4x
  • Supporto nativo per doppi analogici
  • Implementazione di vFlux
  • Supporto per pacchetti di texture ad alta risoluzione
  • Filtraggio bilineare ARM DynaRec
  • Supporto audio (sincrono e asincrono)
  • Supporto Rumble Pak (con supporto ai controller che vibrano su PSTV) e supporto Controller Pak
  • Supporto per più controller su PSTV
  • Supporto multilingua
  • Aggiornamento automatico e downloader dell'elenco di compatibilità
  • Supporto per l'avvio di rom sulla rete (server web)
  • Altro...

Cosa c'è di nuovo nella v0.6 di Deadalus x64:

  • Aggiunto supporto per la traduzione russa. (Di nekita13)
  • Aggiunto supporto per la traduzione in turco. (Di rewold20)
  • Risolto un problema che causava l'arresto anomalo dell'app quando veniva avviata da altre app in determinate circostanze.
  • Aggiornamento automatico delle versioni nightly separato dall'aggiornamento automatico delle versioni stabili.
  • Ottimizzate diverse istruzioni nel DynaRec.
  • Buffer di codice DynaRec realizzato con doppio buffer.
  • Implementate diverse istruzioni mancanti nel DynaRec.
  • Aggiunta la memorizzazione nella cache dei registri al DynaRec.
  • Risolti alcuni problemi nel DynaRec che causavano operazioni errate.
  • Aggiunte ottimizzazioni del ciclo al DynaRec.
  • Aggiunte ottimizzazioni dell'accesso alla memoria al DynaRec.
  • Rimosso Safe Dynarec come modalità di emulazione CPU e aggiunto un pannello di configurazione DynaRec per abilitare correttamente le ottimizzazioni selettivamente.
  • Risolto un problema che causava il danneggiamento della grafica in alcuni giochi se Attendi rendering non era impostato.
  • Fatto in modo che l'emulatore si riattivi automaticamente se l'utente seleziona le opzioni Close Rom o Restart Rom mentre l'emulatore è in pausa.
  • Aggiornato all'ultimo commit vitaGL.

Pagina ufficiale del progetto Deadalus X64-vitaGL

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