Durante la PlayStation Experience, Naughty Dog mostrò i dialogi di Uncharted 4: Fine di un ladro, che hanno uno stile simile ai giochi della serie Telltale e di Mass Effect, in cui è possibile scegliere la risposta.
Il co-director, Neil Druckmann è voluto tornare sull'argomento dei dialoghi facendo chiarezza:
Voglio mettere subito in chiaro che non stiamo facendo Mass Effect. Uncharted ha una storia ben precisa, un finale preciso, che è davvero definitivo per il franchise. Ma abbiamo pensato che inserire le opzioni di dialogo avrebbe fatto sentire i giocatori dentro la scena. Quando Sam chiede a Nate delle sue vecchie avventure, è divertente vedere Nate (in questo caso il giocatore) scegliere quale storia raccontargli prima. Ci sono tanti dialoghi come quello, in cui abbiamo pensato che inserire delle opzioni rendesse il tutto più interattivo e coinvolgente.
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