Obsidian: tra riorganizzazioni e nuovi progetti, il dibattito sulla sua identità
La recente ristrutturazione di Microsoft ha portato una serie di cambiamenti significativi nel panorama degli studi di sviluppo sotto la sua ala. Tra questi, Obsidian Entertainment ha subito diversi licenziamenti, nonostante inizialmente sembrasse aver evitato il taglio del personale. In questo contesto, il dibattito sulla vera identità dello studio è tornato alla ribalta.
Brandon Adler, game director presso Obsidian, ha risposto su LinkedIn alle critiche ricevute dallo studio, che secondo alcuni non sarebbe più lo stesso di un tempo. Queste critiche sostengono che Obsidian abbia perso i talenti che hanno contribuito a creare titoli iconici come Knights of the Old Republic 2 e Fallout: New Vegas. Adler ha contestato queste affermazioni, sottolineando che molti dei leader storici sono ancora parte del team. Ha affermato:
"Il numero di volte che ho visto persone, senza alcuna comprensione di chi abbia lavorato ai nostri giochi precedenti o di cosa abbiano contribuito, parlare di come Obsidian non sia più lo stesso... è sconcertante. La maggior parte delle volte non solo sono in errore, ma diffondono una quantità enorme di disinformazione."
Adler ha inoltre indicato che, pur con i cambiamenti avvenuti, il "DNA" di Obsidian rimane lo stesso. Tuttavia, ha anche riconosciuto che il periodo è stato difficile per lo studio a causa dei licenziamenti, esprimendo il suo rammarico per la perdita di colleghi e amici.
Nel frattempo, voci di corridoio suggeriscono che Josh Sawyer, direttore di Fallout: New Vegas, sia al lavoro su un nuovo progetto legato a Fallout. Questo alimenta ulteriormente le discussioni sul futuro di Obsidian e sulla sua capacità di mantenere l'eredità dei suoi titoli passati, nonostante le sfide attuali.
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