Il lancio di Assassin's Creed Black Flag Resynced offuscato da licenziamenti a Ubisoft
"Dopo 7 anni in Ubisoft Barcelona, non immaginavo finisse così," ha scritto Isabel Codina García, QA lead, su LinkedIn. Questo sentimento riassume lo stato d'animo degli sviluppatori di Assassin's Creed Black Flag Resynced, il cui successo al lancio su Steam è accompagnato da notizie triste per il team di Ubisoft Barcelona.
Nonostante il remake stia riscuotendo un ottimo consenso, posizionandosi tra i migliori debutti della serie, il team di sviluppo sta affrontando un periodo difficile. Alla fine del mese, molti dipendenti si troveranno senza lavoro, vittime di un piano di licenziamenti avviato da Ubisoft in risposta a ritardi e vendite deludenti di titoli recenti.
I tagli fanno parte di una ristrutturazione più ampia che ha visto la chiusura di Ubisoft Winnipeg e riduzioni del personale in varie divisioni di pubblicazione globali. La situazione ha portato anche il sindacato spagnolo La Confederación General del Trabajo a richiedere scioperi, chiedendo migliori tutele lavorative e il ritorno alle opzioni di lavoro da casa.
Isabel Codina García ha espresso il suo dispiacere anche per il fatto che il team di Barcellona non riceverà ulteriori mandati di lavoro, nonostante le proposte di nuovi progetti legati ad Assassin's Creed. Anche Mataoui Chakib Souleyman, programmatore dello studio di Parigi, ha condiviso il suo sostegno ai colleghi, sottolineando l'importanza del loro contributo al progetto.
Il lancio di Assassin's Creed Black Flag Resynced, originariamente previsto come un grande evento, è stato ridimensionato a un semplice ritrovo all'interno dello studio. Nonostante ciò, il gioco ha già ricevuto recensioni molto positive, dimostrando il suo potenziale come uno dei titoli di punta dell'anno per Ubisoft.
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