Ghost of Yōtei: Il budget di sviluppo è in linea con Ghost of Tsushima
Secondo recenti dichiarazioni di Brian Fleming, co-fondatore di Sucker Punch, lo sviluppo di Ghost of Yōtei ha richiesto un investimento molto simile a quello sostenuto per il precedente successo dello studio, Ghost of Tsushima. In un’analisi dettagliata rilasciata alla newsletter Game File, Fleming ha sottolineato come sia il numero di sviluppatori coinvolti che la durata complessiva del progetto si siano mantenuti sugli stessi livelli del titolo ambientato nell’antico Giappone.
Il costo stimato per la realizzazione di Ghost of Yōtei si aggira quindi intorno ai 60 milioni di dollari, una cifra che riflette il bilancio attento dello studio, soprattutto se paragonato agli ultimi blockbuster di Sony. Basti pensare ai circa 300 milioni di dollari stanziati per Marvel’s Spider-Man 2, oppure alle indiscrezioni sui budget superiori ai 300 milioni per progetti come Concord.
Queste informazioni risultano particolarmente interessanti considerando l’attuale tendenza del mercato: molti titoli tripla A vedono ormai crescere i costi di produzione in modo esponenziale, rendendo casi come quello di Ghost of Yōtei sempre più rari.
L’atteso gioco d’azione targato Sucker Punch sarà disponibile dal 2 ottobre 2025 in esclusiva per PlayStation 5. Anche se non sono ancora state comunicate date ufficiali per altre piattaforme, è plausibile – seguendo l’esempio del primo capitolo – che Ghost of Yōtei approdi successivamente anche su PC.

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