Game Pass first party: limiti orari mensili per lo streaming cloud
Microsoft starebbe sviluppando un nuovo livello di abbonamento per Xbox Game Pass dedicato esclusivamente ai titoli first party, con un tetto prestabilito di ore di gioco mensili per il servizio Xbox Cloud Gaming. Questa opzione, individuata nei dati del backend, mira a rendere l'offerta più economica e flessibile, in risposta alle critiche sul costo attuale del servizio.
Il tier in questione, noto con il nome in codice TRITON o TRION, includerebbe solo produzioni degli Xbox Game Studios. Tra i giochi elencati nei codici emersi figurano DOOM Eternal, Dishonored 2, Fable Anniversary, Fallout 4, Fallout 76, Gears 5, Halo 5, Halo Wars 2, Hellblade, Ori and the Blind Forest, State of Decay 2 e The Elder Scrolls Online. Una volta esaurite le ore disponibili, lo streaming si bloccherebbe fino al mese successivo, un meccanismo simile a quello adottato da Nvidia GeForce Now, che limita i piani pagati a 100 ore mensili.
Queste informazioni provengono da analisi del backend condiviso dal profilo Better xCloud e dall'utente redphx su X, confermate da fonti come Windows Central. Si tratta di una novità assoluta per Game Pass, che finora non ha imposto restrizioni temporali sul cloud gaming.
Parallelamente, emerge un altro tier chiamato Duet, che potrebbe integrare un bundle con Netflix, mantenendo però le stesse limitazioni sul cloud. Entrambe le varianti supporterebbero lo streaming, ma con vincoli per contenere i costi operativi.
La nuova CEO di Microsoft Gaming, Asha Sharma, ha recentemente sottolineato la necessità di un modello più accessibile. In un memo interno riportato da testate specializzate, ha definito Game Pass "troppo costoso" per molti utenti, spingendo per opzioni flessibili che preservino il ruolo centrale del servizio nella strategia Xbox.
Un ulteriore piano con pubblicità è previsto per il 2026, dove il tempo di gioco dipenderebbe dalla visualizzazione degli annunci, adottando un approccio ibrido. Intanto, voci indicano che i futuri Call of Duty potrebbero non debuttare su Game Pass al day one, una decisione che ha influenzato i recenti aumenti di prezzo.
Queste evoluzioni riflettono l'impegno di Microsoft per diversificare Game Pass, bilanciando accessibilità e sostenibilità economica in un mercato competitivo.
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