Epic Games critica Valve: Steam potrebbe perdere miliardi senza Fortnite e Genshin Impact
Tim Sweeney, CEO di Epic Games, ha recentemente espresso critiche nei confronti di Steam, sostenendo che la piattaforma di Valve potrebbe perdere miliardi di dollari non includendo alcuni dei più popolari giochi live service, come Fortnite e Genshin Impact. La dichiarazione è avvenuta durante l'Unreal Fest di Chicago, dove Sweeney ha ribadito l'importanza di un ecosistema del gaming più aperto e interconnesso.
In un'intervista con PC Gamer, Sweeney ha spiegato che un approccio più inclusivo potrebbe giovare anche a Valve. Secondo il CEO, l'assenza di giochi come quelli sviluppati da Riot Games e il popolare Fortnite rappresenta una significativa fetta di pubblico non raggiunta da Steam. Ha sottolineato come questa situazione costituisca un'opportunità mancata per Valve, che potrebbe ampliare la propria portata adottando una visione più aperta.
“Vedremo. Hanno una bella situazione su PC, ma che percentuale dell’audience PC raggiungono? Non raggiungono l’audience di Fortnite, non hanno Fortnite, né i giochi di Riot né Genshin Impact e molti dei titoli più importanti del settore su Steam”, ha affermato Sweeney.
Sweeney ha proposto l'idea di un "Team Open", un ecosistema più flessibile che potrebbe coinvolgere Steam anche su piattaforme mobili come iOS e Android. Ha evidenziato come altre aziende, come Microsoft e Google, stiano già adottando approcci più aperti, citando il Microsoft Store con la sua commissione del 12% come esempio.
Nonostante queste osservazioni, Valve non ha modificato in modo sostanziale la propria strategia di focalizzazione sul PC gaming, limitandosi a espandere l'ecosistema hardware con prodotti come Steam Deck e Steam Machine.
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