PlayerUnknown's Battlegrounds sfrutta i server Azure di Microsoft
Con i risultati finanziari pubblicati da Microsoft, il CEO Satya Nadella ha affermato che Microsoft ripone grandi aspettati nel settore videoludico, affermando anche l'implementazione dell'infrastruttura cloud, nell'ambito videoludico.
PlayerUnknown's Battlegrounds sfrutta i server Microsoft per poter ospitare le partite multiplayer: "PlayerUnknown's Battlegrounds non ha solo stretto una partnership per rendere il gioco un'esclusiva Xbox al lancio, ma stanno facendo funzionare tutto il loro sistema su Azure".
Commenti (0)
Devi effettuare il login per commentare
Nessun commento ancora
Sii il primo a commentare!