Dragon Ball Xenoverse 2
Tutti conoscono Dragon Ball, per una storia o per un'altra, e sicuramente i fan della saga conoscono anche la grande quantità di videogiochi che nel tempo si sono susseguiti per praticamente tutte le console esistenti. Questa serie, esattamente come molte altre, ha attraversato vari passaggi nella trasformazione in videogioco. Concepito in larga parte come un semplicissimo picchiaduro ad arena, il titolo si è evoluto senza mai saltare più di un gradino, fino ad arrivare a quello che Dragon Ball Xenoverse 2 rappresenta. I combattimenti continuano ad essere all'ordine del giorno, ma non sono soltanto quelli ad impegnare il videogiocatore, che sarà invece messo di fronte ad una serie di cose da fare. Una ricchezza di contenuti che è garantita a primo sguardo già dal dover calcare personalmente le strade di Conton City, città sede della pattuglia temporale di cui si fa parte. Il gioco è composto essenzialmente a missioni che andranno raggiunte, accettate e soddisfatte nei loro criteri alla ricerca di quel che una pattuglia temporale più vuole: la protezione della storia dalle interferenze. È questo lo scopo che il nostro personaggio si ritroverà a coprire nella sua vita, imparando giorno dopo giorno sempre nuove tecniche che possano rendere i combattimenti più semplici ed al contempo più scenici. Una esperienza di gioco che attraversa il single player per poi sfociare, naturalmente, in un comparto multiplayer che prevede missioni da poter svolgere in cooperativa, cercando di raccogliere la valutazione maggiore per poter accedere ad un livello di esperienza superiore. Un multiplayer che ovviamente non tradisce neanche le origini, proponendo scontri tra giocatori che possono utilizzare sia personaggi della saga, sia i propri personaggi.
Uno sguardo a Conton City
Cosa è Conton City, a parte essere la città in cui come si è detto ha sede la pattuglia temporale a cui noi partecipiamo e di cui facciamo fieramente parte? Semplice, Conton City è tutto, nel senso che è una grandissima città che ci permette di trovare ogni componente utile al gioco, come i vari negozi, le varie missioni ma anche "personaggi" che ci permettono di accedere ai combattimenti online, ai combattimenti offline ed alle missioni da svolgere in
Almeno inizialmente spostarsi all'interno della città potrebbe non apparire molto chiaro, questo perché come detto lo spazio raggiungibile è davvero molto elevato, ed al suo interno vi sono numerosissimi personaggi non giocanti pronti ad assegnarci qualcosa o anche solo a interagire con noi. Un nuovo giocatore potrebbe rimanere davvero spiazzato davanti a tutto ciò, ma per fortuna a venirgli incontro ci sarà una mappa su cui sono efficacemente riportati tutti gli eventi più importanti raggiungibili all'interno di Conton City. In questo modo, nonostante la facilità di sperdersi, ci sarà comunque sempre un filo conduttore valido pronto a ricondurci alla nostra meta principale.
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Voglio far parte anche io della pattuglia temporale!
Ancor prima di vedere Conton City, che ci viene comunque brillantemente introdotta durante il filmato iniziale, c'è una fase molto interessante e che può portare via, a seconda dei gusti, anche molto tempo. Si tratta della creazione del personaggio, quella stessa figura che ci troveremo ad impersonare e che entrerà a far parte della pattuglia temporale. La prima cosa che ci sarà chiesta sarà la razza che si intende dare ad egli, selezionabile da
La cosa che forse più colpisce, ma in realtà non dovrebbe neanche più di tanto, è la possibilità di modificare totalmente l'aspetto del personaggio, toccando egli elementi estetici più disparati. L'altezza del personaggio, la testa, gli occhi e così via. Ogni parte del corpo è inoltre possibile colorarla, dando un aspetto davvero unico al proprio personaggio, iniziando con grande successo una fase di affetto verso il proprio eroe.
Combattimenti all'ultima goccia di sangue
Proprio come ci si aspetterebbe da un videogioco basato su Dragon Ball i combattimenti sono frenetici e carichi di adrenalina, con super velocità e pugni ai limiti dell'inumano. Scontri fisici, ma anche a distanza, che permettono al videogiocatore di spaziare su diversi campi e di sviluppare il proprio personaggio nel combattimento a più stili. Il combattimento fisico, fatto di pugni, calci, balzi alla massima velocità e quant'altro, è decisamente ben realizzato grazie anche al supporto ottimo del comparto audio che sembra far rivivere l'epicità di quegli scontri. Gli effetti scenici sono ben realizzati, con attacchi rapidi
Con il fatto che i personaggi possono scagliarsi a rapidissima velocità vien da sé immaginare che le distanze coperte possono essere moltissime e vastissime. Se a questa vastità si unisce il poter combattere su più livelli, dovuto alla capacità di volare dei personaggi, vien da sé immaginare che l'uso della telecamera diviene fondamentale. In questo frangente il gioco non si mostra ancora pienamente maturo, dal momento che è facile sperdersi nell'intricata difficoltà dell'uso della telecamera, facendo perdere preziosi secondi all'interno dello scontro. Del resto però, se ci si pensa, è anche complesso gestire le dinamiche di scontri così particolarmente dispersivi e basati su azioni rapide ed improvvise.
Una trama solida
Quel che forse potrebbe stupire maggiormente è la qualità della storia proposta, così come la base su cui essa si fonda. Proteggere la storia, una storia che tra l'altro noi ben conosciamo, ma che dobbiamo stare attenti a preservare senza modificare. L'essere parte di una pattuglia temporale è divertente ed è ben legata alle varie missioni che ci vengono assegnate all'interno di Conton City, che funge da vero e proprio menù interattivo all'interno di cui muoversi. Seppur Dragon Ball sia ovviamente studiato in larga misura per il multiplayer, coop o scontro che sia, anche l'aspetto singleplayer non è stato trascurato dai ragazzi di Dimps. Missioni di varia natura, divertenti e molto varie al loro interne, nonostante la ristrettezza ovvia che può comportare un gioco del genere.
La trama è ben contornata da una grafica disegnata e decisamente all'altezza, seppur contornata da qualche piccolo errore che, tra l'altro, risulta talvolta anche ben visibile. Capita ad esempio a Conton City di salire una rampa di scale e notare che i piedi del personaggio non aderiscono al gradino, bensì rimangono sospesi nell'aria, quasi stesse salendo seguendo una linea obliqua invisibile tracciata per l'occasione. Sono errori grafici minori che non inficiano minimamente il gioco ma che, ovviamente, si fanno notare.
⚖️ Pro e Contro Dettagliati
✅ Aspetti Positivi
- Scontri epici
- Animazioni delle abilità ben fatte
- Molte funzionalità di gioco
- Ottimo comparto multigiocatore
- Colonna sonora all'altezza
❌ Aspetti Negativi
- Telecamera troppo confusionaria
- Qualche glitch grafico
- Un po' troppo dispersivo