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Steam Machine, il prezzo è quello di un PC: niente sconti da console

Valve ha sganciato la bomba: la nuova Steam Machine non sarà una console sussidiata, ma un vero e proprio PC da salotto, e il prezzo lo dimostra. Niente trucchi, niente sconti artificiali, nessun ricorso al modello “perdiamo soldi sul hardware per guadagnarci sui giochi”. La strategia è chiara: se vuoi prestazioni da PC, paghi come un PC.

Le voci di corridoio e le analisi di esperti convergono su un dato preciso: il costo della Steam Machine sarà in linea con quello di un PC assemblato con hardware simile. Secondo i calcoli di IGN e altre testate, un sistema con processore AMD Zen 4 a 6 core e GPU RDNA 3 da 28 Compute Units – lo stesso che equipaggerà la Steam Machine – si aggira intorno ai 900 dollari. Valve punterà probabilmente a un prezzo tra i 700 e i 800 dollari, con una versione base che potrebbe scendere anche a 600 dollari se l’azienda decidesse di adottare una strategia aggressiva.

Questo significa che la Steam Machine costerà più di una PS5 o una Xbox Series X, nonostante le promesse di esperienza console-like. Ma c’è un motivo: non stiamo parlando di un sistema chiuso, ma di un PC aperto, con la possibilità di aggiornare e personalizzare l’hardware. È come scegliere tra una berlina sportiva e una supercar: la prima ti costa meno, ma la seconda ti dà libertà e potenza.

Valve insiste sul concetto di “prezzo accessibile”, ma chiarisce che si riferisce al rapporto qualità-prezzo rispetto a un PC equivalente, non a quello delle console. L’obiettivo è offrire un’alternativa reale per chi vuole il potere di un PC senza dover montare cavi e driver, ma senza rinunciare alla trasparenza sul costo.

La Steam Machine arriverà nella primavera del 2026, e le prenotazioni apriranno con largo anticipo, come accaduto con Steam Deck. Il mercato dei mini PC da gaming è sempre più affollato, ma Valve punta a distinguersi con un mix di potenza, apertura e prezzo onesto.

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