Square Enix sta rivalutando il suo approccio nel gestire gli annunci dei nuovi giochi, una questione che ha generato non poche polemiche tra i fan. Durante un recente incontro con gli azionisti, l'azienda ha riconosciuto che l'ampio divario tra l'annuncio di un titolo e il suo effettivo lancio sul mercato ha spesso portato a frustrazioni tra il pubblico.
Questa pratica ha creato aspettative iniziali seguite da lunghe attese, come nel caso emblematico di Kingdom Hearts 3, presentato con largo anticipo e rilasciato solo dopo un lungo sviluppo. La situazione sembra ripetersi con Kingdom Hearts 4, annunciato nel 2022 ma ancora privo di una data di uscita, e con Dragon Quest XII, di cui i dettagli restano ancora vaghi.
Durante l'incontro, gli investitori hanno sottolineato come questi "tempi di attesa troppo estesi" possano diminuire l'interesse del pubblico nel tempo. Square Enix ha preso atto delle critiche, ammettendo la necessità di migliorare la comunicazione e di proporre tempistiche più precise per i suoi progetti futuri.
Nonostante non siano state ancora delineate soluzioni immediate, l'azienda ha espresso l'intenzione di rivedere il suo modus operandi. Restano da vedere come e quando queste modifiche saranno effettivamente implementate nei progetti più attesi. Nel frattempo, i fan continuano a dover attendere con pazienza ulteriori sviluppi.