Quantic Dream ha annunciato la cancellazione di Spellcasters Chronicles, il suo primo titolo free-to-play, a soli tre mesi dal lancio in accesso anticipato. Il gioco, descritto come un live service con elementi MOBA 3v3, non è riuscito a ottenere il successo sperato, riscontrando difficoltà nell'attrarre un pubblico vasto e ricevendo recensioni contrastanti dagli utenti su Steam.
Conosciuta principalmente per le sue esperienze narrative come Heavy Rain, Beyond: Due Anime e Detroit: Become Human, Quantic Dream ha tentato di esplorare nuovi territori creativi con Spellcasters Chronicles. Tuttavia, le difficoltà del mercato hanno portato lo studio a interrompere lo sviluppo del gioco anziché completare il periodo di accesso anticipato fino alla versione 1.0.
"Con Spellcasters Chronicles, Quantic Dream si è prefissata l’obiettivo di proporre un’esperienza multiplayer audace e originale. Tuttavia, nell’attuale contesto di mercato, particolarmente difficile, dobbiamo riconoscere che il gioco, nella sua forma attuale, non ha raggiunto un pubblico sufficientemente ampio da garantirne la sostenibilità a lungo termine,"
ha dichiarato lo sviluppatore in un comunicato a IGN. Di conseguenza, Quantic Dream ha deciso di concentrare i propri sforzi su altri progetti, riflettendo un approccio disciplinato e responsabile alle sfide del mercato attuale. Nonostante la cancellazione, lo studio ha sottolineato il valore del lavoro svolto dai team coinvolti nel progetto.
In seguito alla cancellazione, Quantic Dream ha annunciato una riorganizzazione interna che potrebbe comportare licenziamenti. L'azienda si impegna a gestire la transizione in maniera equa, priorizzando dove possibile i trasferimenti interni per supportare le altre produzioni in corso. I server di Spellcasters Chronicles rimarranno attivi fino al 19 giugno, data in cui verranno disattivati. I giocatori potranno richiedere il rimborso degli importi spesi durante il periodo di accesso anticipato.