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Physint: Hideo Kojima svela nuovi dettagli al Tokyo Game Show 2025

ra i protagonisti del Tokyo Game Show 2025 non poteva mancare Hideo Kojima, che oltre ad aver mostrato il primo trailer di OD Knock, esclusiva horror per Xbox, ha deciso di dedicare spazio anche a Physint, il suo futuro progetto di stampo stealth ispirato a Metal Gear.

Cast e primi dettagli visivi

Durante la presentazione, il celebre game designer giapponese ha confermato alcuni dei nomi che prenderanno parte al progetto e ha condiviso nuove informazioni sul design dei personaggi. Tra le novità più rilevanti figura l’attrice giapponese Minami Hamabe, il cui volto è stato scansionato e successivamente ricreato all’interno di Unreal Engine 5.

L’immagine mostrata rappresenta un modello in-engine ancora preliminare e non rispecchia la grafica finale che vedremo nel gioco. Tuttavia, offre un primo sguardo sul livello di dettaglio tecnico a cui punta Kojima Productions.

Secondo quanto dichiarato, l’uscita di Physint è ancora lontana, con una finestra stimata di circa sei anni. In un arco temporale così ampio non è escluso che il titolo possa subire cambiamenti significativi, anche alla luce delle potenziali innovazioni tecnologiche che emergeranno nel frattempo.

Prima di concludere l’evento, Kojima ha annunciato inoltre una nuova collaborazione tra Kojima Productions e Niantic, segno che lo studio continua a esplorare progetti in ambiti differenti oltre ai suoi franchise più attesi.

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