Il progetto Marvel's Wolverine, annunciato da Insomniac Games nel 2021, si avvicina alla fase finale di sviluppo. Diverse fonti indicano che il titolo dedicato al mutante con artigli di adamantio è in linea con le tempistiche interne previste, puntando a un lancio nel 2026 su PlayStation 5. Lo studio ha proseguito i lavori senza significative interruzioni, anche dopo l'incidente di hacking che ha colpito l'azienda due anni fa, confermando la continuità del processo produttivo.
Parallelamente, emerge la conferma di uno spin-off su Venom in fase attiva. Il gioco, con priorità secondaria rispetto a Wolverine, vede già definiti il sistema di combattimento, le meccaniche di movimento e la trama principale. Le sessioni di motion capture con Tony Todd, voce del simbionte in Marvel's Spider-Man 2 e scomparso nel 2024, risultano concluse. Il protagonista dovrebbe essere Eddie Brock, fedele alla versione fumettistica piuttosto che a quella cinematografica, in coerenza con gli eventi del predecessore.
Questi dettagli provengono da report attendibili che analizzano leak e tempistiche interne. Per Wolverine, lo sviluppo mantiene il focus su un'esperienza single-player esclusiva PS5, con il team al gran completo dopo il successo di Spider-Man 2. Lo spin-off Venom, invece, appare nelle fasi intermedie: il combattimento integra le abilità del simbionte, mentre il movimento enfatizza agilità e trasformazione, ottimizzati per il motore grafico di Insomniac.
Sony potrebbe rivelare novità durante un State of Play imminente, entro fine mese, rompendo il silenzio su questi progetti. L'assenza di aggiornamenti ufficiali ha alimentato speculazioni, ma i progressi tecnici segnalano un avanzamento solido. Entrambi i titoli espandono l'universo Marvel, con potenziali cameo come Miguel O'Hara (Spider-Man 2099) in futuri capitoli o espansioni.
Dal punto di vista tecnico, Wolverine privilegia un combat system brutale, basato su rigenerazione e combo ravvicinate, mentre Venom esplora dinamiche asimmetriche legate al simbionte. Insomniac bilancia priorità e risorse, assicurando qualità su larga scala senza dilazioni impreviste.