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Kinetic Games si scusa per l'aggiornamento di Phasmophobia: «Non abbiamo mantenuto le promesse»

"Il tuo feedback e le tue recensioni erano giustificati."

Kinetic Games, lo studio dietro il popolare gioco horror Phasmophobia, ha recentemente rilasciato una dichiarazione di scuse ai giocatori dopo i problemi riscontrati con il tanto atteso "Player Character Update". La software house ha riconosciuto di non aver rispettato le promesse fatte alla sua comunità di giocatori.

Nell'arco di pochi giorni, il team ha lavorato intensamente per risolvere i numerosi problemi emersi con l'ultimo aggiornamento, rilasciando diverse patch e hotfix per migliorare l'esperienza di gioco. Kinetic ha dichiarato:

"Vogliamo iniziare oggi scusandoci per il nostro Player Character Update lanciato la scorsa settimana. È chiaro che abbiamo mancato l'obiettivo su questo e non abbiamo mantenuto le nostre promesse."

La risposta della comunità non si è fatta attendere, con feedback e recensioni che hanno evidenziato la frustrazione e delusione degli utenti. Per rispondere a queste critiche, Kinetic Games ha già implementato una patch sostanziale e due hotfix, al fine di allineare il gioco con la loro visione per l'aggiornamento.

Nel frattempo, i fan di Phasmophobia possono godere di una collaborazione unica con il celebre autore fittizio Alan Wake. Questo evento crossover di tre settimane, chiamato "Phasmophobia by Alan Wake", integra location dal secondo capitolo di Alan Wake nel gioco, insieme a nuove skin per i personaggi e sfide comunitarie.

Guardando al futuro, l'anno 2026 si preannuncia promettente per Phasmophobia, con una roadmap che include quattro eventi, tre nuove mappe e l'attesa versione 1.0 del gioco, insieme a un rinnovamento completo dei personaggi. Kinetic Games ha anche annunciato l'intenzione di espandersi nel settore dell'editoria indie, pur mantenendo il focus sull'uscita imminente della versione definitiva del gioco.

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