Krafton ha recentemente aggiornato i piani per il lancio di inZOI su console, annunciando che il simulatore di vita arriverà su PlayStation 5 nella prima metà del 2027. Questo cambiamento di programma è stato spiegato dagli sviluppatori, che hanno deciso di prendersi più tempo per garantire un'esperienza di gioco ottimale.
In un messaggio comunicato ai fan, il team di sviluppo ha sottolineato l'importanza del feedback ricevuto durante l'accesso anticipato della versione PC. Questo metodo ha permesso di migliorare progressivamente il gioco, ma per la versione console sono emerse necessità differenti. Gli sviluppatori hanno infatti compreso che le aspettative dei giocatori su PlayStation differiscono da quelle degli utenti PC. I giocatori console, secondo il team, si aspettano un'esperienza fin dall'inizio più completa e rifinita, priva di problemi significativi.
Di conseguenza, la decisione è stata quella di dedicare più tempo all'ottimizzazione per PS5, non solo adattando il gioco all'hardware della console, ma anche ripensando l'interfaccia e i controlli per renderli più naturali con il controller DualSense e gli schermi televisivi. L'obiettivo dichiarato è di non limitarsi a portare semplicemente la versione PC su console, ma di offrire un'esperienza che sembri completa sin dal lancio.
Il team ha inoltre espresso la difficoltà di organizzare beta pubbliche su larga scala per la community console, pur riconoscendo che questa scelta potrebbe deludere alcuni utenti. Tuttavia, gli sviluppatori intendono continuare a coinvolgere i giocatori attraverso altri mezzi, come la pubblicazione di video di gameplay che mostreranno l'adattamento del gioco ai controlli e agli schermi delle console. Questi video saranno seguiti da inviti alla community a condividere le proprie impressioni e suggerimenti tramite Discord o altre piattaforme.
Nel messaggio finale, il team ha ringraziato i giocatori per la loro pazienza, ribadendo l'intenzione di realizzare un'esperienza significativa e piacevole per la platea console.