AMP

FSR 4 arriva su SteamOS: la nuova era dell’upscaling nei giochi portatili?

Se pensavi che il gaming portatile su PC avesse già raggiunto il massimo, preparati a ricrederti: FSR 4 sta per rivoluzionare il modo in cui viviamo i giochi su dispositivi come Steam Deck, Lenovo Legion Go e GPD Win Max. La nuova tecnologia di upscaling di AMD, già disponibile su Windows e ora anche su SteamOS, promette prestazioni più fluide e qualità visiva mai viste prima.

FSR 4 su SteamOS: cosa cambia?

Con l’aggiornamento più recente di SteamOS, Valve ha introdotto il supporto nativo a FSR 4, il che significa che non serve più ricorrere a trucchi o emulazioni per sfruttare l’upscaling AMD su Linux. Fino a poco tempo fa, attivare FSR 4 su dispositivi portatili richiedeva procedure complesse e spesso risultati incerti, ma ora basta un semplice aggiornamento del driver e il gioco è fatto.

“FSR 4 su SteamOS è un passo avanti enorme per il gaming portatile: finalmente possiamo godere di frame rate più alti e qualità visiva superiore senza dover ricorrere a soluzioni fai-da-te.”

Funziona su tutti i giochi?

Non proprio. FSR 4 è compatibile con oltre 85 titoli DirectX 12 che già supportano FSR 3.1. Per attivarlo, basta aggiornare il driver AMD, aprire il gioco e selezionare FSR 3.1 dal menu grafico: il sistema si occuperà del resto. Per i giochi che non lo supportano nativamente, esistono comunque mod e tool di terze parti che permettono di attivare FSR 4 in modo “forzato”, anche se con risultati variabili.

Chi ha già provato FSR 4 su dispositivi come il Lenovo Legion Go o il GPD Win Max segnala un netto miglioramento sia in termini di fluidità che di dettaglio grafico, soprattutto in modalità “Performance”. E la cosa più bella? Funziona anche su Windows, quindi non è solo una feature per chi gioca su Linux.

🏠 Homepage 📄 Versione Originale