In un'epoca in cui l'intelligenza artificiale generativa sta guadagnando terreno anche nel settore videoludico, la decisione di Playground Games di affidarsi a un cast umano per il doppiaggio dei personaggi di Fable è una scelta che spicca per la sua unicità. Nonostante la presenza di oltre 1.000 personaggi nel gioco, ogni voce è stata registrata da attori umani, senza l'ausilio di tecnologie IA.
Come spiegato da Playground Games, il processo ha coinvolto circa 100 doppiatori, i quali hanno dato vita ai dialoghi di un ampio ventaglio di personaggi non giocanti (PNG). Questo approccio, sebbene impegnativo, garantisce una maggiore autenticità e profondità al mondo di gioco, in linea con l'obiettivo di creare un'esperienza immersiva per i giocatori.
Abbiamo radunato un fantastico cast di attori che sono venuti in studio e hanno registrato migliaia di dialoghi, ovvero ciò che potete udire quando i nostri PNG parlano. Tutti i nostri PNG sono completamente doppiati.
La creazione dei personaggi in Fable va oltre il semplice doppiaggio. Come ha affermato Ralph Fulton, fondatore dello studio, ogni personaggio è dotato di una routine quotidiana che aggiunge realismo al gioco. I personaggi devono seguire un ciclo che include azioni come svegliarsi, lavorare, prendersi del tempo libero e riposare, un dettaglio che contribuisce a rendere il mondo di Fable non solo esteticamente accattivante, ma anche funzionale.
Nonostante le difficoltà legate al rinvio del gioco, gli sviluppatori di Playground Games hanno visto in questo un'opportunità per evitare l'uscita concomitante con titoli di grande calibro come GTA 6, sostenendo che questo potrebbe portare benefici a lungo termine.