A tre mesi dal lancio della prima stagione di Marathon, Bungie ha pubblicato un aggiornamento dettagliato sullo stato attuale del gioco e sulle modifiche pianificate per il futuro. L'azienda ha descritto la prima stagione come l'inizio di un "viaggio multi-stagione" e ha sottolineato l'importanza della community, già considerata molto solida.
Tra le principali criticità identificate, Bungie ha evidenziato la necessità di migliorare vari aspetti del gioco per renderlo "meno grindoso e più gratificante". Le aree di intervento includono il matchmaking, l'interfaccia utente, il meta endgame e la fruibilità per i giocatori solitari o in coppia. L'attuale struttura, infatti, può risultare severa per chi non ha molto tempo a disposizione o non gioca con una squadra di amici.
"Per i nuovi giocatori Marathon può essere un'esperienza travolgente," ammette lo studio, riferendosi a tutorial complessi, molteplici sistemi, gestione del loot e la pressione costante del PvP.
Bungie ha riconosciuto che uno dei problemi principali della Stagione 1 è la sensazione di essere intrappolati in una spirale negativa: i giocatori entrano in partita con equipaggiamento limitato, vengono eliminati rapidamente e la progressione verso contenuti avanzati come il Cryo Archive è troppo lenta. Inoltre, l'endgame attuale presenta criticità come lo spam di granate e sniper che rendono gli scontri "caotici, rapidi e stressanti nel modo sbagliato".
Per affrontare queste problematiche, la Stagione 2 introdurrà diverse novità, tra cui:
- Ritorno delle Duo tramite code a rotazione
- Aumento della dimensione massima del Vault
- Progressione più veloce per fazioni e livelli dei Runner
Questi cambiamenti mirano a offrire un'esperienza di gioco più equilibrata e accessibile, rispondendo alle esigenze di una community in crescita.