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BioShock 4: Sviluppo travagliato, cambi al vertice e remake cancellato

BioShock 4 si trova ancora in gravi difficoltà produttive. Secondo recenti report, il progetto – in sviluppo presso Cloud Chamber dal 2019 – ha subito importanti cambiamenti ai vertici dopo aver fallito una revisione interna da parte di 2K Games, che ha ritenuto la narrativa e la direzione generale del titolo insoddisfacenti. La responsabile dello studio, Kelley Gilmore, è stata rimossa dal suo incarico e anche il direttore creativo Hogarth de la Plante è stato spostato in un ruolo editoriale.
Parallelamente, il tanto rumoreggiato remake del primo BioShock sarebbe stato ufficialmente cancellato nei primi mesi del 2025.

Il publisher 2K ha confermato i cambi di leadership e sottolineato che l’obiettivo è quello di trasformare il gioco da “buono” a “eccellente”, affermando di essere pienamente impegnato a superare le elevate aspettative dei fan della saga. Tuttavia, l’atmosfera interna viene descritta come tesa; ai dipendenti sarebbe stato chiesto di diventare “più agili ed efficienti”, causando timori per possibili licenziamenti e rallentamenti produttivi.

Dopo più di un decennio senza nuovi episodi principali, il futuro di BioShock sembra ancora incerto. L’ultimo decennio ha visto molti cambi di studio e numerosi momenti di stallo, tanto che la stessa community ora teme ulteriori ritardi o una possibile cancellazione definitiva del nuovo capitolo

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