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Assassin's Creed Hexe: Ubisoft elimina la magia e punta sul realismo

Gli sviluppi dietro le quinte di Assassin's Creed Hexe continuano a sorprendere. Secondo fonti affidabili del settore, Ubisoft ha deciso di intraprendere una direzione significativamente diversa rispetto alla visione originale del progetto, eliminando una serie di elementi soprannaturali che caratterizzavano il concept iniziale.

La decisione arriva direttamente da Jean Guesdon, figura di vertice nel franchise di Assassin's Creed dal febbraio scorso. Da quando ha assunto il controllo della serie, Guesdon ha ordinato la rimozione di qualsiasi elemento "magico" dal gioco ambientato nella Germania del XVI secolo durante la caccia alle streghe. Un esempio concreto di questa scelta riguarda una meccanica di controllo animale che doveva permettere al giocatore di assumere il controllo di un gatto, meccanica poi completamente eliminata.

La scelta potrebbe sembrare controintuitiva considerando il contesto storico-narrativo del gioco, dove la magia e l'occultismo sarebbero stati elementi naturali della trama. Tuttavia, secondo le analisi degli esperti, questa decisione potrebbe rappresentare una strategia precisa: rendere il titolo più radicato in un'ambientazione realistica, pur mantenendo l'azione all'interno di un periodo storico caratterizzato da superstizione e paura collettiva.

Paradossalmente, l'eliminazione degli elementi soprannaturali potrebbe accelerare i tempi di sviluppo. Le meccaniche magiche non erano ancora completamente implementate, e la loro rimozione consente al team di concentrarsi su aspetti più fondamentali del gameplay, come il sistema di combattimento e le dinamiche stealth. Secondo quanto riportato, la narrazione principale del gioco rimarrebbe sostanzialmente invariata.

Questa revisione creativa si aggiunge a una serie di turbolenze organizzative che hanno colpito la produzione. Hexe ha subito una riduzione del team di circa 50 sviluppatori, trasferiti ad altri progetti all'interno di Ubisoft. Il cambio di direzione creativa ha inoltre portato all'abbandono del precedente director, con conseguenti implicazioni sui tempi di uscita. Il gioco, inizialmente previsto per giugno 2027, potrebbe slittare all'autunno dello stesso anno.

Nonostante il progetto sia stato annunciato nel 2022 insieme a Shadows, Hexe rimane avvolto nel mistero. Ubisoft non ha fornito una presentazione dettagliata ufficiale né una data di rilascio definitiva. Ciò che emerge dalle fonti interne è un quadro di un titolo in costante evoluzione, dove le scelte creative rispondono a esigenze di sviluppo e a una nuova visione del franchise da parte della leadership.

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