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Anthem rivive: la community lancia server privati dopo la chiusura

La chiusura definitiva dei server di Anthem, annunciata da EA e BioWare per il 12 gennaio 2026, non ha fermato i giocatori determinati a preservare l'esperienza del looter shooter. Meno di una settimana dopo lo spegnimento, un gruppo di sviluppatori indipendenti ha avviato un progetto per server privati, dimostrando che il multiplayer può funzionare senza l'infrastruttura ufficiale.

Il titolo, lanciato nel 2019 da BioWare, aveva generato grandi aspettative con le sue demo all'E3 2017, ma si è rivelato un fallimento commerciale per via di missioni ripetitive, bug persistenti e un supporto post-lancio insufficiente. Recensioni negative e numeri di giocatori in calo – limitati a poche migliaia giornaliere negli ultimi anni – hanno portato all'abbandono del progetto Anthem NEXT, un ambizioso aggiornamento promesso nel 2020 dal general director Casey Hudson prima del suo addio allo studio. EA ha rimosso il gioco da negozi digitali e servizi come EA Play e Xbox Game Pass già ad agosto 2025, confermando che non esiste una modalità offline: il design richiede sempre connessione ai server.

Ora, la community ha preso l'iniziativa. Lo sviluppatore indipendente And799 ha condiviso un video con i primi test di un server privato, descritto come una proof of concept. Il filmato mostra due giocatori uniti nella stessa lobby, con meccaniche multiplayer di base operative, nonostante l'assenza di profili online e altre funzionalità. And799 ha chiarito che i dati dei giocatori dipendono principalmente dai server BioWare, non dal sistema Blaze, richiedendo interventi tecnici complessi per un caricamento offline.

La reazione è stata immediata: commenti entusiasti sul video offrono supporto tecnico da decine di utenti, con proposte di collaborazione. Un membro del team, il redditor Next-Atmosphere9202, ha avvertito che l'attuale implementazione è rudimentale e necessita di ottimizzazioni per un'esperienza stabile.

"Si tratta solamente di una proof of concept e non del progetto ufficiale di private server attualmente in sviluppo." - And799, sviluppatore indipendente

Questo sforzo richiama revival comunitari passati, mantenendo viva la passione per il mondo di Coda, con le sue esplorazioni in armatura Javelin, rovine maestose e missioni cooperative. BioWare ha escluso impatti sul personale, ma per i fan rappresenta un modo per continuare a volare nei cieli tempestosi del gioco.

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