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Sony Interactive Entertainment acquisisce Bluepoint Games

di Elena Ceccarelli Pubblicato il 30 settembre 2021 15:50

è lieta di annunciare di aver stipulato un accordo definitivo per l'acquisizione di , uno dei principali partner di lunga data di SIE, con una storia di sviluppo di remaster e remake acclamati dalla critica per le console PlayStation®. Con una relazione che dura da oltre 15 anni, l'esperienza di Bluepoint nella costruzione di mondi di alta qualità e nella creazione di personaggi aiuterà nello sviluppo delle future IP dei PlayStation Studios.

Con ciascuno dei propri progetti, , sviluppando alcune delle remaster e dei remake di maggiore qualità del settore. L'uscita più recente di Bluepoint, il remake per PS5™ di , è stato uno dei titoli più acclamati della critica, vendendo oltre dall'uscita, datata al 12 novembre 2020. Altri titoli nel portfolio di Bluepoint includono i remake per PS4 e remaster di * e molti altri. Con sede ad Austin, in Texas, Bluepoint si unirà all'operazione di sviluppo globale di PlayStation Studios e sarà il ad entrare a far parte della famiglia PlayStation.

Bluepoint Games è stato un partner incredibile con cui lavorare nel corso degli anni e l'abilità che hanno dimostrato nei progetti passati è impeccabile, ha affermato . L'aggiunta di Bluepoint a PlayStation Studios dimostra ulteriormente la nostra continua attenzione all'investimento in team creativi e alla loro promozione, e siamo sicuri che essi offriranno esperienze di gioco di livello mondiale per i nostri fan.

Il roster di remake e remaster PlayStation di Bluepoint acclamati dalla critica non ha eguali e con ciascuno dei suoi progetti il team ha superato gli standard di alta qualità che cerchiamo in PlayStation Studios, ha affermato . “Hanno l'esperienza nello sviluppo del nostro hardware, possiedono l'abilità tecnica per creare grandi titoli per la nostra piattaforma e hanno dimostrato abilità artistiche capaci di creare splendidi ambienti e personaggi. L'ambizione creativa e le competenze del talentuoso team di Bluepoint daranno nuova vita ai progetti imminenti e non potrei essere più felice di accoglierli ufficialmente nei PlayStation Studios.

C'è una lunga storia di fiducia tra Bluepoint e SIE, ha affermato . Il nostro primo gioco, Blast Factor, era un titolo di lancio per PS3 e il nostro titolo più recente, Demon's Souls era pronto a lanciare una sfida per il pubblico al debutto di PS5. Condividiamo gli stessi valori e siamo ugualmente impegnati a creare nuovi fantastici giochi. Entrare a far parte di PlayStation Studios consentirà al nostro team di creatori di grande talento e passione di portare il livello di qualità ancora più in alto e di intraprendere progetti più ambiziosi mantenendo la cultura e l'identità della nostra azienda.

Le operazioni successive all'acquisizione continueranno a essere gestite dall'attuale team di Bluepoint. I termini di questa transazione, compreso il costo di acquisizione, non sono resi noti a causa di impegni contrattuali.

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