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Niente ray-tracing per la versione PC di Red Dead Redemption 2

di Giulia Esposito Pubblicato il 22 ottobre 2019 11:12

Una fonte autorevole ha riferito le impostazioni grafico di Red Dead Redemption 2, annunciando la mancanza del ray-tracing per le schede grafiche Nvidia RTX.

Il gioco come già visto su Grand Theft Auto V offrirà tantissimo impostazioni, rendendo il gioco il più scalabile possibile.
Sarà infatti possibile modificare la qualità delle pellicce, riflessi della neve i dettagli della vegetazioni.

Il preload di Red Dead Redemption 2 per PC inizierà una settimana prima del lancio, atteso per il 5 novembre.

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