Bluehole Studio dopo la pubblicazione del gioco Playerunknown's Battlegrounds, facendolo uscire dall'early access, ha pubblicato la prima patch del gioco.
In una nota ufficiale, gli sviluppatori scrivono: "Vogliamo sinceramente scusarci per l'inconveniente causato dal lag intermittente e dai problemi di riposizionamento chei nostri giocatori stanno sperimentando durante i match".
L'aggiornamento modifica il sistema di replay, in modo che i giocatori possano visualizzarli tre minuti dopo la loro morte, inoltre viene modificato anche il criterio di selezione della mappa. Bluehole ha annunciato che ha ottimizzato i server di gioco per ridurre ulteriormente la latenza.
La nuova patch di Playerunknown's Battlegrounds pesa circa 1GB.
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