La realtà virtuale è ormai l'argomento principale del 2016, grazie all'uscita di Oculus, HTC Vive e PlayStation VR.
Come riportato da GamesIndustry, il capo della divisione Xbox, Phil Spencer, ha dichiarato che secondo lui la maggior parte dei giochi VR finora usciti sono delle pseudo-demo.
Personalmente non penso che gli sviluppatori abbiano ancora trovato la chiave di volta per sfruttare in maniera soddisfacente le prospettive proposte dalla realtà virtuale. Sicuramente è ancora presto, ci occorreranno almeno due anni per produrre qualcosa di veramente convincente per i giocatori di massa.
Credo veramente della VR, non a caso abbiamo progettato la nuova Xbox Scorpio in un'ottica di compatibilità. Ora come ora quando provo i titoli pubblicati con questa tecnologia, non posso fare altro che pensare di avere davanti una sorta di demo, un esperimento. Non è necessariamente un fattore negativo, anzi, spiana la strada a qualcosa di più interessante.
Ci vorrà dell'altro tempo però.
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