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Sony: Non pensavamo che l'effetto nostalgia fosse così tanto importante

di Daniele Caluri Pubblicato il 18 giugno 2016 13:35

Andrew House, presidente di Sony Interactive Entertainment, ha parlato delle strategie di mercato di Sony, dichiarando:

Abbiamo fatto molte ricerche per PlayStation 4, e abbiamo scoperto che il fattore nostalgia sia decisamente importante, molto più del previsto. Lo abbiamo visto l'anno scorso con l'annuncio di Final Fantasy VIII Remaster, quel titolo viene ricordato con molto affetto da tantissimi giocatori e questo, è un segnale di crescita e di maturità da parte del medium.

L'effetto nostalgia si è fatto vedere anche durante la conferenza Sony dell'E3 2016 all'annuncio della rimasterizzazione dei primi tre capitoli della serie di Crash, ma tutta questa nostalgia, non vorremmo che portasse Sony a chiudere le idee nei cassetti e limitarsi a riciclare e realizzare remaster di giochi usciti precedentemente sulle piattaforme datate di Sony.

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