Dal momento che la versione PC di Everybody's Gone to the Rapture riscontra alcuni problemi di ottimizzazione, tanto da non riuscire a raggiungere i 60 frame al secondo neanche con un hardware di fascia alta, Digital Foundry ha voluto realizzare un videoconfronto con la versione originale uscita su PlayStation 4.
Dal video è possibile notare subito un miglioramento delle ombre e delle texture oltre alla distanza visiva, anche su PlayStation 4 il gioco non è del tutto fluido.
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