In occasione della GDC 2016 sono state mostrate alcune presentazioni focalizzate sugli aspetti tecnici dei videogiochi in uscita.
il senior lighting artist di DICE, Fabien Christin, ha mostrato alcuni scatti che ha fornito numerosi dettagli sullo sviluppo del gioco. Christian Fabien, ha inoltre svelato che il gioco sfrutterà il ciclo giorno/notte, con un'enfasi narrativa sulla Città di Vetro, ispirata a Tokyo.
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