Un’utente Reddit ha avuto la fortunata esperienza di visitare gli studi Ubisoft Montreal, e di parlare con il creative director di Far Cry 4, Alex Hutchinson, scoprendo alcuni retroscena su Assassin’s Creed Unity:
“Abbiamo parlato di qualsiasi cosa, comprese alcune cose recenti. Ha riconosciuto che Unity non era pronto, ma non è riuscito a terminarlo fino alla fine. La struttura del gioco always-online ha aggravato enormemente l’impatto sulle prestazioni, è per questo che quando si gioca senza una connessione a internet non ci sono problemi di performance. Tutta via, Ubisoft non ha voluto ritardare l’uscita del gioco, perché avrebbe problemi con i futuri titoli di Assassin’s Creed.”
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